双重交叉评论:抓取、调查和探索多元宇宙
Double Cross来自13AM Games,让玩家扮演Zahra Sinclair,一个调查R.I.F.T.袭击的跨维度特工,融合了动作平台和侦探目标。游戏玩法交替进行快速穿越、定时战斗遭遇和在不同维度中收集线索,既考验反应能力也考验推理能力。显著特点包括生动的2D高清动画、独特的世界生态系统,以及开放的舞台顺序,允许选择路线。该游戏针对喜欢叙事重点、探索以及将战斗与调查任务结合的动作平台游戏爱好者。
《双重交叉》是什么样的游戏?
在这个标题中,Zahra使用一种名为Proton Slinger的抓取工具,区分了穿越和战斗,使得摆动、快速移动到锚点以及抓取或投掷物体和敌人成为可能。战斗像是一场斗殴,近战连击通过抓取工具的物理效果得到了增强。调查元素与动作并存,要求玩家收集特定线索,而不仅仅是清除关卡。
开始时难吗?
起初,玩家面临以移动为主的学习曲线,因为Proton Slinger需要时机来进行摆动和锚定。进展依赖于Upgradium,这是一种在关卡中收集的稀有元素,可以提升Zahra的等级并解锁可装备的装备和新动作。由于关卡顺序是开放的,新玩家可以选择更简单的维度来稳定他们的技能,然后再挑战机械密集的区域。
游戏的视觉和声音是什么样的?
视觉效果依赖于动画风格的精灵作品和高清2D画面,角色姿势和敌人轮廓在快速移动中清晰可见。每个世界的固定物体影响穿越,因此关卡艺术与平台位置相结合。音频使用不同生态系统的独特提示,有助于在战斗和调查期间的识别。角色的设计强调个性,这在总部进行证据展示时有助于识别NPC。
是什么让你在第一次游戏后还想回来?
重玩性来自于维度多样性和进展选择:不同的生态系统改变了平台和敌人的行为,而Upgradium让玩家改变战斗风格。以不同顺序挑战关卡的能力创造了短暂的游戏过程,带来了多样的挑战。调查任务增加了一个次要目标层,鼓励玩家重新访问区域以寻找遗漏的线索,奖励全面探索而不是单次完成。
一个专注于运动和神秘的玩家选择
这款游戏是一个专注于选择,适合喜欢运动驱动的动作与叙事调查相结合的玩家,提供多样的关卡和个性化的表现。然而,评论者指出,战斗和侦探系统缺乏更深层次的机械复杂性,这可能会让寻求层次进展或复杂侦探难题的玩家失望。最适合那些重视探索和短时间游戏而非深度战斗掌握的玩家。